活動策劃(huá)方案(àn)完美所具備下麵這些因(yīn)素

2019-08-21 wys 77

做活動是一個不錯(cuò)的選擇,刷的存在(zài)感,也能打響品牌知(zhī)名(míng)度。然而,讓人們記住你並不(bú)容易。

 1.為(wéi)活動設定一個較低的門檻-不要讓用戶有思考的機會

 活動參與門檻必須有,但不應該設定太高的門檻,不能讓用戶產生(shēng)太多(duō)的思考,讓他不等待(dài)參(cān)與,是活動成為(wéi)流行風格的(de)首(shǒu)要條件。

 2.應該給予獎勵和其他外部激勵

 活動是(shì)為了吸引注意力和(hé)參與,可以分為外部刺激和內(nèi)部刺激。首先(xiān),討論(lùn)外部刺激:獎勵、偏好、價值給予等。

 ①、獎品獎勵

 作為最原始的吸引力(lì),獎勵是參與活動,給予使用者原本不屬(shǔ)於他的東西。這是最基本的活動方式。

 ②、打折、優惠、便宜

 折扣和(hé)優惠(huì)都是促使用戶參與活動的手(shǒu)段。他們想要感覺如果他們不參加就會賠(péi)錢。我相信這很容易理解。每個人都(dōu)有這種心態。

3,活動傳播點遊(yóu)戲性新穎,滿足個性,主題強烈

 對於現在來說,僅僅利用獎品來吸引用戶是不可(kě)行的。用戶更關心的是活(huó)動是否有趣,接下(xià)來是活動是否表達了他想要表達的內容,或者他(tā)是否可(kě)以通過這個產品來表達他的(de)一些要求。而且這個話題很強(qiáng),活動本身就足以(yǐ)引起用戶的注意(yì),然後引起他的(de)參與,說(shuō)明他也參(cān)與了,而不是一個在新聞中落後的人。

.活動形式新穎,遊戲玩法很有趣。

 以(yǐ)17C.com最近看(kàn)到的流行活動為例(lì),比如柏拉圖的個(gè)性標簽。每個人的個性標簽都很簡單(dān)有趣。它使用一種著名(míng)的網絡語言,例如“外觀”,而不(bú)是用一些非常專業和抽象的詞來標記用(yòng)戶。

 ②、滿足用戶個性化需求。

 

4.給用戶一個分享的理由

 研究表明(míng),71%的用戶不願意分享內容。17C.com在活動中(zhōng)最常用的方法是鼓勵(lì)用戶通過物質獎勵來(lái)分享。分享活(huó)動的人數在很大程度上取決於獎金(jīn)的力度,是一種外部刺激。

 


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